Architektúra zvukového procesora

Sep 01, 2024

Zanechajte správu

Bežné zvukové procesory možno rozdeliť do 4 architektúr:

1. Jednoduchý reproduktorový procesor: Vo vnútri je jednoduchý fixný modul spracovania na pripojenie mixéra k výkonovému zosilňovaču, ktorý nahrádza analógové periférie na spracovanie signálu.

2. Multifunkčný digitálny audio procesor: zvyčajne 8 vstupov a výstupov 8 alebo väčší; Všetky vstupné kanály sú vybavené fantómovým napájaním pre priame pripojenie ku konferenčným mikrofónom s husím krkom. Jeho interné funkcie sú relatívne kompletné a niektoré z nich majú moduly na spracovanie programovania drag-and-drop, ktoré si používatelia môžu voľne zostavovať. Tento procesor môže vo všeobecnosti nahradiť analógový systém pozostávajúci z malých mixérov a periférnych zariadení v konferenčnom systéme. Zvyčajne majú sieťové rozhranie, ktoré je možné pripojiť k počítaču cez Ethernet na programovanie a online ovládanie v reálnom čase.

3. Digitálny zvukový procesor s funkciou sieťového prenosu zvuku: podobne ako vyššie uvedené dve funkcie, ale s pridaním funkcie sieťového prenosu zvuku sa zvukové údaje môžu navzájom prenášať v lokálnej sieti, čo je vhodné pre viacero konferenčných miestností, ktoré sú vzájomne prepojené. Audio sieť tiež podporuje riadiace funkcie a môže tiež realizovať flexibilnú prevádzku centralizovaného alebo decentralizovaného riadenia siete.

4. Rozsiahle centralizované spracovanie digitálnej zvukovej matice: je to hostiteľ s mimoriadne silným výpočtovým výkonom. Zvuk v každej miestnosti je zabalený do siete cez prepojovaciu skrinku a odoslaný hostiteľovi spracovania v hlavnej riadiacej miestnosti. Po dokončení spracovania hostiteľa prechádza cez sieť. Odoslať do prehrávania miestnosti. Tieto audio siete sú zvyčajne založené na gigabitovom Ethernete, CobraNet alebo iných protokoloch a podporujú prenos a riadenie v reálnom čase. Používa sa hlavne na miestach, ako sú veľké vysielacie systémy alebo konferenčné centrá. Na rozdiel od tretej položky vyššie je malý sieťový audio procesor distribuovaný systém so samostatným malým hostiteľom v každej miestnosti, ktorý možno používať samostatne alebo spoločne interoperovať; Táto obrovská matica spracovania je sústredená v určitej počítačovej miestnosti a celé spracovanie a ovládanie počítačovej miestnosti musia dokončiť stroje v hlavnej strojovni. Preto bez ohľadu na to, či sa používa jedna alebo viac miestností, procesory v hostiteľskej miestnosti musia byť neustále zapnuté.

Zaslať požiadavku